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    Règles d'or et hiérarchie interne

    Ashe
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    Ch'uper Peluche
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    Message par Ashe Dim 8 Nov - 8:43

    Les règles sont souvent considérées comme une base lorsqu'il s'agit de maintenir un certain ordre et équilibre, par conséquent, il est normal qu'une guilde possède les siennes également.
    Le but n'est pas d'encadrer les membres de manière spartiate et de monter une stricte dictature, mais d'empêcher l'anarchie de prendre place. Une guilde avec des bases saines a bien plus de chances de perdurer qu'une guilde lambda sans aucune gestion !



    ❆ Toute personne désirant rejoindre la guilde doit au préalable poster sa candidature ici, sur ce forum,

    ❆ Les candidatures de joueurs mulant leur(s) personnage(s) dans des zones THL et / ou jouant full sagesse dans le but de prendre très rapidement des niveaux seront automatiquement rejetées, ces joueurs n'ont pas leur place chez nous,

    ❆ Après l'envoi de votre candidature, la décision d'ouvrir les votes ou non est prise en fonction de son style, de sa lisibilité, et de l'impression générale qui s'en dégage. Si les votes sont ouverts, les membres de la guilde disposent de 3 jours maximum pour voter positivement ou négativement, et la décision est prise en fonction de la majorité. Vous avez tout à y gagner à poster une jolie candidature, à vous exprimer correctement, et à papoter avec eux directement en jeu au préalable,

    ❆ En cas de candidature refusée, une même personne ne peut pas reposter sa candidature avant un mois entier,

    ❆ En cas de candidature acceptée, le nouveau membre se voit automatiquement passé en période d'essai pour une durée de 3 jours durant lesquels il sera jugé apte, ou non, à rester parmi nous,

    ❆ Après sa période d'essai, le nouveau membre se voit attribuer le rang d'Apprenti jusqu'au lvl 100. Il acquiert les droits de poser et de récolter ses propres percepteurs,

    ❆ Tout membre de niveau égal ou supérieur à 100 se voit offrir cinq choix possibles: le premier étant de faire parti du système de Tutorat, de poster sa fiche de présentation dans la section appropriée, et de se voir attribuer le rang de Mentor ou de Guide, lui permettant ainsi d'inviter de nouveaux membres si la demande lui a été faite. Le second est de se voir attribuer le rang de Gardien, de Protecteur, ou d'Assassin, représentant ainsi la guilde lors des diverses opportunités offensives, notamment en PvP (AvA, défense de percepteurs...). Le troisième est de se voir attribuer le rang de Marchand ou d'Artisan s'il souhaite davantage se concentrer sur l'économie et le farm des métiers et de devenir, par conséquent, un pilier important au bon développement de la guilde. Le quatrième est, en l'honneur de nos vénérables archéologues en herbe, de devenir Chercheur de trésors si Dhain et sa Malle aux Trésors sont vos meilleurs amis. Le cinquième est de devenir Éleveur, si l'amour entre Dragodindes n'a plus de secrets pour vous, bénéficiant ainsi d'un accès aux enclos de manière conditionnée,

    Tous les membres de rang Apprenti et au-delà possèdent le droit de voter; après leur période d'essai ils acquièrent de nouveaux droits de visibilité sur le forum,

    ❆ Seuls les membres de rang Apprenti et au-delà ont l'autorisation d'inviter en guildes leurs seconds personnages ou "mules". Les seconds personnages sont automatiquement passés au rang de Larbin, et ne possèdent aucuns droits mise à part la gestion de l'XP personnelle offerte à la guilde,

    ❆ Tous les membres de la guilde ont le devoir de contribuer à hauteur d'au moins 5% d'XP offerte à partir du lvl 60, sauf cas particuliers. Les joueurs d'un niveau inférieur à 60
    peuvent décider s'ils souhaitent ou non contribuer. Les joueurs ayant offerts une large quantité d'XP sont également libres de choisir leurs périodes de contribution,

    ❆ Nous ne tolérons pas le multi-comptes. Nous ne cautionnons que le mono-compte et toute utilisation de multi-comptes dans le but de farmer de son côté sera sanctionnée,

    ❆ Tous les conflits internes se doivent d'êtres discutés en GROUPE, et non pas dans le canal de guilde sous peine de sanction. Un conflit n'a pas besoin de spectateurs, et il n'est pas nécessaire non plus qu'il entraîne davantage de conflits,

    ❆ Une guilde n'est pas là pour farmer inlassablement (si vous lisez ces lignes, sachez que le mot de passe tant convoité est Fée Clochette). Par conséquent, l'on peut vous aider à obtenir ce que vous désirez, mais vous n'êtes pas en droit d'exiger que l'on vous aide. Au-delà de ça, chaque membre a également ses propres occupations ce qui est tout à fait normal,

    ❆ En cas de faible activité, chaque membre peut poser un total de 2 percepteurs maximum. En cas de forte activité, chaque membre peut poser un total de 1 percepteur maximum,

    ❆ Tout percepteur plein depuis plus de 3 jours sera automatiquement retiré et ses ressources conservées à l'abri en attente de réclamation pour une période de 3 jours maximum,

    ❆ Tout percepteur appartenant à une personne inactive depuis 7 jours ou plus sera automatiquement retiré qu'il soit plein ou non, sans réclamation possible,

    ❆ Toute personne inactive depuis 30 jours ou plus sera exclue dans le but d'éviter l'accumulation de joueurs inactifs. Il est par la suite possible d'être recruté à nouveau si vous comptez jouer de manière plus régulière, il suffit alors de MP un membre de guilde possédant le droit d'inviter de nouveaux membres et de lui expliquer la situation. Mais attention, une seule seconde chance, pas plus,

    ❆ Et une dernière pour la route... amusez-vous, papotez, jouez ensemble, faites vivre la guilde en y faisant régner une ambiance agréable ! cat


    Dernière édition par Ashe le Mer 13 Jan - 17:52, édité 11 fois
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    Message par Ashe Ven 4 Déc - 23:21

    Règlement mis à jour !
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    Message par Ashe Lun 11 Jan - 2:24

    Ajout des rangs d'Assassin et de Chercheur de trésors.
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    Message par Ashe Lun 11 Jan - 3:31

    Ajout d'un mot de passe caché quelque part entre les lignes pour vérifier que chaque nouveau membre a bien pris connaissance du règlement.
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    Message par Ashe Mer 13 Jan - 20:29

    Ajout des rangs de Guide, d'Artisan, et d’Éleveur.

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